Norad II/1

Материал из ВикиПрохождений
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Миссии StarCraft [редактировать] 
Кампания терранов Boot CampWastelandBackwater StationDesperate Alliance1The Jakobs InstallationRevolution1Norad II12The Trump Card1The Big PushNew GettysbergThe Hammer Falls 
Кампания зергов Among the RuinsEgressionThe New DominionAgent of the SwarmAmerigoThe Dark TemplarThe CullingEye for an EyeThe Invasion of AiurFull Circle 
Кампания протоссов First StrikeInto the FlamesHigher GroundThe Hunt for TassadarChoosing SidesInto the DarknessHomelandThe Trial of TassadarShadow HuntersEye of the Storm
Эта страница является вариантом прохождения миссии Norad II.
Комментарии к прохождению. Добавить своё мнение.
Вы можете написать свой вариант прохождения, если он расходится с этим и другими, относящимися к этой миссии или эпизоду, в ключевых вопросах.
  • Первоначальный автор: Эдвард Черненко
  • Сложность: достаточно простая миссия
  • Время: 25-35 минут

Первые шаги[править]

Сначала подходим к основной базе, да побыстрее — там горит инженерный цех, и чем дольше он горит, тем дороже будет починка. По пути встретятся два закопанных гидралиска и пара зерглингов — как и в предыдущей миссии, выставляйте Рейнора вперёд при движении.

Скриншот: база игрока

Получив контроль над базой, раскидываем пехоту по бункерам (кроме самого южного — всё равно там никто не будет атаковать), включая пехотинцев и SCV около Норада II, и начинаем строить SCV не переставая и отправлять их на минералы.

Обратите внимание
Emblem-important.png Поставьте голиафов подальше от Норада

На раннем этапе полезно построить одно ПВО слева от Норада. Далее нанимается пехота для дополнения бункеров. Важно поставить два бункера с северной стороны базы, чтобы гидралиски не могли пройти до линии минералов без приключений. Очень полезен бункер в проходе между горой и крайним бункером справа, без него гидралиски имеют тенденцию прошмыгивать за вашу базу, туда, где Вы начинали игру, накапливаться там и потом неожиданно атаковать тыл.

Все бункеры заполняете пехотинцами (огнемётчики в этой миссии бесполезны). Когда добыча минералов стабилизируется, строится фабрика, куда отправляются три SCV.

На полученный газ срочно чинятся голиафы вокруг Норада. Совет: поставьте их подальше от Норада (за вымышленной линией, соединяющей бункеры), чтобы периодически вырывающиеся из-под земли гидралиски атаковали имеющие больше запаса прочности бункеры. С накоплением 100 газа строится завод, а после оружейная.

Скриншот: основная база до занятия экспанда

Занятие экспанда[править]

Изучаем апгрейд атаки техники, формируем отряд из 11 голиафов и вместе с Рейнором отправляем прямо на север от начальной базы, на гору.

У входа закопаны два гидралиска, поэтому разумно заложить на спуске мину, поднять Рейнора наверх и сразу убежать — так от них избавиться проще всего. Им на смену придут новые, поэтому заводим голиафов и Рейнора наверх, ставим ещё одну мину у входа взамен предыдущей и присылаем на базу два SCV, заказывая тем временем в бараках четырёх пехотинцев.

Один SCV строит командный центр, другой за это же время два бункера (к северу от экспанда и там, где ранее были закопаны гидралиски) и ПВО возле минералов. В это же время третий SCV на основной базе закладывает космопорт.

Построившиеся 4 пехотинца направляются в северный бункер, тем временем строятся ещё столько же и посылаются в южный бункер. На космопорте заказываются три стелса и два транспорта.

Скриншот: экспанд к северу от основной базы

Когда оба бункера будут укомплектованы, Рейнор подводится в правой стороне экспанда и начинает оттуда обстреливать вражеский шпиль, находясь на безопасном расстоянии. В результате на него потянутся толпы гидралисков с базы, которые будут отражены бункерами и стоящими за ними голиафами. Как вариант, можно было построить ещё один бункер в правой части экспанда и отправить туда от одного пехотинца до четырёх. Этот способ имеет ещё одно преимущество — заполненный бункер поможет голиафам отстреливать оверлордов, если те попытаются высадить десант.

Уничтожение базы противника[править]

Поток гидралисков прекратился? Берёте Рейнора и голиафов и посылаете к северу от вашего экспанда. Держите Рейнора впереди — у него больше запас здоровья.

Скриншот: уничтожение базы противника.

Уничтожаете пару санкенов, врываетесь на базу зергов и разбираетесь с их логовом. Один противник обезврежен.

К этому моменту у вас должны быть готовы минимум три стелса. Маневрируя ими и голиафами, поочерёдно разберитесь с оставшимися санкенами и споровиками, где это невозможно — идите «в лоб», а затем чините или заменяйте голиафов. Против санкенов можно добавить пехоты (санкен обладает взрывной атакой, то есть наносит мелким юнитам только половину всего урона за раз — 20 единиц, так что против пехотинца с апгрейдом брони санкену протребуется нанести целых три удара), хотя я этого и не делал.

Освобождение Норада[править]

Ведите свой небольшой отряд прямо на восток, пока не найдёте ещё ресурсы (для победы они вам не нужны, если Вы всё сделали правильно). Там зарыты зерглинги, но голиафы в толпе их вынесут моментально.

Скриншот: зачистка пути к Нораду от зергов

Подводите туда стелсов и уничтожьте незащищённые споровиками санкены. Далее очистите от споровиков путь от новых ресурсов к Нораду и спустите новые голиафы к уже имеющимся трём. Отправьте транспорные корабли по тому же пути, по которому прошли голиафы.

Скриншот: голиафы отстреливают плети зергов, последний рубеж их оборонительного кольца вокруг Норада

Когда транспорты будут подходить к Нораду, на них вылетят плети зергов. Тогда совет поставить голиафов внизу и пригодится — цели не достигнет ни одна из них. Осталось подвести к маяку Рейнора. Миссия выполнена.